Sony Ericsonn usa Arduinos em campanha de marketing
A Sony-Ericssson lançou uma nova campanha de marketing chamada Hopper Invasion. Esta campanha tem como simbolo pula-pulas chamados Hopper, com caras engraçadas. A campanha está presente em diversas mídias, principalmente a internet e tem como um dos focos da campanha o lançamento do novo celular Satio . Como parte desta campanha foi criada uma instalação interativa onde balões Hopper são enchidos por comandos via tweeter. Para implementar esta instalação, contratou a empresa Dare Digital e a Tinker.it, dos criadores do Arduino. A Tinker.it! colaborou com a Dare Digital para criar um grid de 49 dispositivos baseados em Arduino e ligados a um computador que vasculha o Tweeter atrás do texto #pumpt. Quando encontra faz com que mais um balão com a figura de um hopper seja enchido e fique cheio por um tempo. Quanto mais pessoas mandavam tweeties com #pumpt, mais balões se enchiam de ar.
O principal objetivo é obter uma interação de pessoas com a campanha através de um comando que executa uma ação no mundo real: inflar um balão.
Links:
Campanha Hopper Invasion da Ericsson em português


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